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Cocoa不同内存管理环境下的autorelease

H 混合内存管理环境:垃圾收集法(Garbage Collection)+索引计数法(Reference Counting)

虽然大多数情况下混合环境是不被推荐的,但是如果在这个情况下,autorelease需要注意以下事项:

垃圾收集混合环境下:应该使用drain方法,因为release在GC模式下没有意义

索引计数环境下:drain和release对于autoreleasepool(自动释放池)的效果相同

对autorelease的误解

A Cocoa的内存管理分为 索引计数法(Reference Counting/ Retain Count)和 垃圾收集法(Garbage Collection)。而iPhone上目前只支持前者,所以autorelease就成为很多人的“捷径”。

但是!autorelease其实并不是“自动释放”,不像垃圾收集法,对对象之间的关系侦测后发现垃圾-删除。但是autorelease其实是“延后释放”,在一个运行周期后被标记为autorelease会被释放掉。

切记小心使用autorelease,理解autorelease,防止在你还需要该对象的时候已经被系统释放掉了。

关于索引计数(Reference Counting)的问题

M *retain值 = 索引计数(Reference Counting)

  • NSArray对象会retain(retain值加一)任何数组中的对象。当NSArray被卸载(dealloc)的时候,所有数组中的对象会被执行一次释放(retain值减一)。不仅仅是NSArray,任何收集类(Collection Classes)都执行类似操作。例如NSDictionary,甚至UINavigationController。
  • Alloc/init建立的对象,索引计数为1。无需将其再次retain。
  • [NSArray array]和[NSDate date]等“方法”建立一个索引计数为1的对象,但是也是一个自动释放对象。所以是本地临时对象,那么无所谓了。如果是打算在全Class中使用的变量(iVar),则必须retain它。
  • 缺省的类方法返回值都被执行了“自动释放”方法。(*如上中的NSArray)
  • 在类中的卸载方法“dealloc”中,release所有未被平衡的NS对象。(*所有未被autorelease,而retain值为1的)

Objective-C内存管理

1,你初始化(alloc/init)的对象,你需要释放(release)它。例如:

NSMutableArray aArray = [[NSArray alloc] init];

后,需要

[aArray release];

2,你retain或copy的,你需要释放它。例如:

[aArray retain]

后,需要

[aArray release];

3,被传递(assign)的对象,你需要斟酌的retain和release。例如:

obj2 = [[obj1 someMethod] autorelease];

对象2接收对象1的一个自动释放的值,或传递一个基本数据类型(NSInteger,NSString)时: 你或希望将对象2进行retain,以防止它在被使用之前就被自动释放掉。但是在retain后,一定要在适当的时候进行释放。