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CoreData实例分析学习(2)

在我们分析了程序主代理文件(AppDelegate)之后,我们先来看看一对自动生成的文件Event.h/.m

@interface Event : NSManagedObject  {}
@property (nonatomic, retain) NSDate *creationDate;
@property (nonatomic, retain) NSNumber *latitude;
@property (nonatomic, retain) NSNumber *longitude;
@end
#import "Event.h"
@implementation Event
@dynamic creationDate;
@dynamic latitude;
@dynamic longitude;
@end

从上面我们能看出来,一个实体Event也就会被生成一个NSManagedObject(被管理对象),然后任何accessor和getter都是被动态生成的,我们其实完全不用操任何的心,只需要在xcdatamodel文件里面配置后,点击添加文件,添加NSManagedObject文件,就会看到自动感知的类对象,然后生成就可以了。

下面是根视图控制器,是一个列表视图(UITableViewController)

#import <CoreLocation/CoreLocation.h>
@interface RootViewController : UITableViewController <CLLocationManagerDelegate> {
	//看到是UITableViewController的子类,由于需要使用Core Location,
	//所以在后面履行其protocal
    NSMutableArray *eventsArray;
	NSManagedObjectContext *managedObjectContext;
	//这个被管理对象内容器就是我们真正对Core Data数据的操作对象
    CLLocationManager *locationManager; 	//用来得到地理位置的Core Location对象
    UIBarButtonItem *addButton;	//右上角的添加键
}
@property (nonatomic, retain) NSMutableArray *eventsArray;
@property (nonatomic, retain) NSManagedObjectContext *managedObjectContext;
@property (nonatomic, retain) CLLocationManager *locationManager;
@property (nonatomic, retain) UIBarButtonItem *addButton;
- (void)addEvent;
@end
#import "RootViewController.h"
#import "LocationsAppDelegate.h"
#import "Event.h"
@implementation RootViewController
@synthesize eventsArray, managedObjectContext, addButton, locationManager;
 
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.title = @"Locations"; //设置列表视图的标题
    self.navigationItem.leftBarButtonItem = self.editButtonItem; //导航栏左边的编辑按钮
 
    addButton = [[UIBarButtonItem alloc]
                initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemAdd
                target:self
                action:@selector(addEvent)]; //初始化添加按钮,
	addButton.enabled = NO; //在Core Location初始化之前将其关闭
    self.navigationItem.rightBarButtonItem = addButton;
    //把这个添加按钮添加到导航栏右侧
 
	// 启动CLocation
	[[self locationManager] startUpdatingLocation];
 
        //初始化一个“获取请求”到我们的实体“Event”
	NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];
	NSEntityDescription *entity = [NSEntityDescription entityForName:@"Event" 
			inManagedObjectContext:managedObjectContext];
	[request setEntity:entity];
 
	// 将时间以建立时间排序,最新的在最上
	NSSortDescriptor *sortDescriptor = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"creationDate" ascending:NO];
	NSArray *sortDescriptors = [[NSArray alloc] initWithObjects:sortDescriptor, nil];
	[request setSortDescriptors:sortDescriptors];
	[sortDescriptor release];
	[sortDescriptors release];
 
	// 执行“获取”操作,得到一个“可变数组”的拷贝
	NSError *error = nil;
	NSMutableArray *mutableFetchResults = [[managedObjectContext 
				executeFetchRequest:request 
				error:&error] mutableCopy];
	if (mutableFetchResults == nil) {
		//如果结果为空,在这作错误响应
	}
 
	// 将得到的本地数组赋值到本类的全局数组,然后清理无用的对象
	[self setEventsArray:mutableFetchResults];
	[mutableFetchResults release];
	[request release];
}
 
- (void)viewDidUnload {
	// 当视图被卸载后,将以下指针置空
	self.eventsArray = nil;
	self.locationManager = nil;
	self.addButton = nil;
}
 
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
	// 只有一个章节
    return 1;
}
 
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
	// 在数组里面有多少个对象,在列表视图就有多少行
    return [eventsArray count];
}
 
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
 
	// 一个“日期格式化器”(凑合明白就好...)用来以特定的格式创建得到的日期
    static NSDateFormatter *dateFormatter = nil;
	if (dateFormatter == nil) {
		dateFormatter = [[NSDateFormatter alloc] init];
		[dateFormatter setTimeStyle:NSDateFormatterMediumStyle];
		[dateFormatter setDateStyle:NSDateFormatterMediumStyle];
	}
 
	static NSNumberFormatter *numberFormatter = nil;
	if (numberFormatter == nil) {
		numberFormatter = [[NSNumberFormatter alloc] init];
		[numberFormatter setNumberStyle:NSNumberFormatterDecimalStyle];
		[numberFormatter setMaximumFractionDigits:3];
	}
 
    static NSString *CellIdentifier = @"Cell";
 
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier];
    if (cell == nil) {
        cell = [[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle 
			reuseIdentifier:CellIdentifier] autorelease];
		UITableViewCellStyleSubtitle;
    }
 
	// 从数组中得到这个Event对象
	Event *event = (Event *)[eventsArray objectAtIndex:indexPath.row];
 
	cell.textLabel.text = [dateFormatter stringFromDate:[event creationDate]];
 
	NSString *string = [NSString stringWithFormat:@"%@, %@",
						[numberFormatter stringFromNumber:[event latitude]],
						[numberFormatter stringFromNumber:[event longitude]]];
    cell.detailTextLabel.text = string;
 
	return cell;
}
 
- (void)tableView:(UITableView *)tableView 
	commitEditingStyle:(UITableViewCellEditingStyle)editingStyle 
	forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath 
{
 
    if (editingStyle == UITableViewCellEditingStyleDelete) {
 
        // 删除被惯例对象在索引路径(index path)
		NSManagedObject *eventToDelete = [eventsArray objectAtIndex:indexPath.row];
		[managedObjectContext deleteObject:eventToDelete];
 
	// 更新数组和列表视图
        [eventsArray removeObjectAtIndex:indexPath.row];
        [tableView deleteRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] withRowAnimation:YES];
 
		// 提交更改到Core Data
		NSError *error;
		if (![managedObjectContext save:&error]) {
			// Handle the error.
		}
    }
}
 
- (void)addEvent {
	//如果得不到位置,就返回.
	CLLocation *location = [locationManager location];
	if (!location) {
		return; }
 
	 //建立一个Event实体对象
	Event *event = (Event *)[NSEntityDescription 
			insertNewObjectForEntityForName:@"Event" 
			inManagedObjectContext:managedObjectContext];
 
	//得到经纬度,然后赋值到event对象去
	CLLocationCoordinate2D coordinate = [location coordinate];
	[event setLatitude:[NSNumber numberWithDouble:coordinate.latitude]];
	[event setLongitude:[NSNumber numberWithDouble:coordinate.longitude]];
 
	// 实例里面并没有使用CL的时间标签,因为在模拟器中会是一样的
	// [event setCreationDate:[location timestamp]];
	[event setCreationDate:[NSDate date]]; 
	//所以现在使用的是现在的时间,而不是得到位置的时候的时间
 
	// 保存更改
	NSError *error;
	if (![managedObjectContext save:&error]) {
		// Handle the error.
	}
 
	// 将新Event放到最上面,所以添加到0的位置
	// 然后滚动列表视图到最上面,如果没有那么多的数据是看不出来区别的
	[eventsArray insertObject:event atIndex:0];
	NSIndexPath *indexPath = [NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0];
	[self.tableView insertRowsAtIndexPaths:[NSArray arrayWithObject:indexPath] 
			withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
	[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:0 inSection:0] 
			atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
}
 
- (CLLocationManager *)locationManager {
	//自定义的CLocation的getter,方便初始化
    if (locationManager != nil) {
		return locationManager;
	}
	//初始化CL对象,然后设置精准度,然后将代理对象设为本地
	locationManager = [[CLLocationManager alloc] init];
	[locationManager setDesiredAccuracy:kCLLocationAccuracyNearestTenMeters];
	[locationManager setDelegate:self];
 
	return locationManager;
}
//CLocation的一个代理方法,如果成功就开启右侧添加按钮
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager
    didUpdateToLocation:(CLLocation *)newLocation
           fromLocation:(CLLocation *)oldLocation {
    addButton.enabled = YES;
}
//CLocation的一个代理方法,如果失败了就关闭(disable)右侧添加按钮
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager
       didFailWithError:(NSError *)error {
    addButton.enabled = NO;
}
 
- (void)dealloc {
	//释放对象
	[managedObjectContext release];
	[eventsArray release];
    [locationManager release];
    [addButton release];
    [super dealloc];
}
@end

从上面的源代码,我们可以看出,
1,在这里数据并不是每次都由NSManagedContext对象得到,而是由一个数组得出。
2,数组是一个可变数组,由第一次载入的视图的时候从NSManagedContext中得到
3,从NSManagedContext对象中得到数据需要使用NSFetchRequest来初始化一个“获取”
4,每次获得新的数据的时候,同时保存到数组和NSManagedContext中,添加后需要对更改进行提交


CoreData实例分析学习(1)

CoreData实例分析学习(1)补

CoreData实例分析学习(1)

屏幕快照 2009-08-26 下午04.05.29

Core Data是个好东西,在数据储存操作上速度快,容易操作,是一种类似关系数据库的东西。但是有些不那么好学,那到底Core Data是怎么操作的呢?怎么用呢?怎么来编程呢?我们一起来学习吧,接下来使用苹果提供的实例程序Locations来作分析:

>程序介绍:

右侧是改程序的截图,基本上来说就是通过使用Core Location来得到当时的位置,然后在点击“+”的时候记录下当时的经纬度。通过UITableViewController的功能来添加,编辑,删除等功能。整体程序使用Core Data来储存数据,实体(Entity)为一个位置,包括以下参数:1,时间(收集数据的时间)2,纬度,3,经度

首先我们看看该程序的AppDelegate.h

@interface LocationsAppDelegate : NSObject  {
    UIWindow *window;
    UINavigationController *navigationController; //导航栏
 
    //以下定义了Core Data的三个决定性组建,等后面m文件里面再多介绍
    NSPersistentStoreCoordinator *persistentStoreCoordinator;
    NSManagedObjectModel *managedObjectModel;
    NSManagedObjectContext *managedObjectContext;
}
 
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIWindow *window;
@property (nonatomic, retain) UINavigationController *navigationController;
 
- (IBAction)saveAction:sender; //这个没找到作用...根本就没用到IB
 
//还记得吧,nonatomic是因为这个程序是单线程
@property (nonatomic, retain, readonly) NSManagedObjectModel *managedObjectModel;
@property (nonatomic, retain, readonly) NSManagedObjectContext *managedObjectContext;
@property (nonatomic, retain, readonly) NSPersistentStoreCoordinator
                              *persistentStoreCoordinator;
@property (nonatomic, readonly) NSString *applicationDocumentsDirectory;
//程序文档目录是主要为了给NSPersistentStoreCoordinator找个存SQLite文件的地方
@end

从上面的我们能看出来,该程序是通过一个根Core Data数据管理来管理整个程序的CoreData数据的,接下来看m文件也会对此作更多的理解。

#import "LocationsAppDelegate.h"
#import "RootViewController.h" //该程序使用了一个根视图控制器,所以导入了这个类
@implementation LocationsAppDelegate
@synthesize window;
@synthesize navigationController;
 
- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {
	//初始化根视图控制器,它是一个列表视图控制器
	RootViewController *rootViewController = [[RootViewController alloc]
             initWithStyle:UITableViewStylePlain];
 
	//通过下面的自定义getter得到CoreData的“被管理对象内容器”
	NSManagedObjectContext *context = [self managedObjectContext];
	if (!context) {
		// 如果getter出错,在这里来排错
	}
	rootViewController.managedObjectContext = context;
	//rootViewController有一个本地“被管理对象内容器”,在这里赋值过去
 
	UINavigationController *aNavigationController = [[UINavigationController alloc]
             initWithRootViewController:rootViewController];
	self.navigationController = aNavigationController;
	//初始化导航栏,根视图为rootViewController,并指定该导航栏为程序导航栏
	[window addSubview:[navigationController view]];
	[window makeKeyAndVisible];
 
	//由于导航栏retain了根视图,所以在这里可以release掉它了
	[rootViewController release];
	//由于self已经retain了导航栏,所以导航栏可以release
	[aNavigationController release];
}
 
//applicationWillTerminate: 在程序结束前,Core Data会保存任何对其的更改
- (void)applicationWillTerminate:(UIApplication *)application {
 
    NSError *error;
    if (managedObjectContext != nil) {
        if ([managedObjectContext hasChanges] && ![managedObjectContext save:&error]) {
			// Handle the error.
        }
    }
}
 
//在得到点击事件后,保存更改
- (IBAction)saveAction:(id)sender {
 
    NSError *error;
    if (![[self managedObjectContext] save:&error]) {
		// Handle error
    }
}
 
//自定义的managedObjectContext的getter, 它其实是真正在使用的时候的被操作对象
- (NSManagedObjectContext *) managedObjectContext {
 
    //如果已经有这个对象,就直接返回,否则继续
    if (managedObjectContext != nil) {
        return managedObjectContext;
    }
 
    NSPersistentStoreCoordinator *coordinator = [self persistentStoreCoordinator];
    if (coordinator != nil) {
        managedObjectContext = [[NSManagedObjectContext alloc] init];
        [managedObjectContext setPersistentStoreCoordinator: coordinator];
       //这里可以看到,“内容管理器”和“数据一致性存储器”的关系,
       //managedObjectContext需要得到这个“数据一致性存储器”
    }
    return managedObjectContext;
}
 
//自定义的CoreData数据模板的getter,数据模板其实就是一个描述实体与实体的关系
//,类似于关系型数据库的关系描述文件
- (NSManagedObjectModel *)managedObjectModel {
 
    if (managedObjectModel != nil) {
        return managedObjectModel;
    }
    managedObjectModel = [[NSManagedObjectModel mergedModelFromBundles:nil] retain];
    //从本地所有xcdatamodel文件得到这个CoreData数据模板
    return managedObjectModel;
}
 
//自定义“数据一致性存储器” persistentStoreCoordinator的getter
- (NSPersistentStoreCoordinator *)persistentStoreCoordinator {
 
    if (persistentStoreCoordinator != nil) {
        return persistentStoreCoordinator;
    }
 
    //定义一个本地地址到NSURL,用来存储那个SQLite文件
    NSURL *storeUrl = [NSURL fileURLWithPath:
            [[self applicationDocumentsDirectory]
                            stringByAppendingPathComponent: @"Locations.sqlite"]];
 
	NSError *error;
    persistentStoreCoordinator = [[NSPersistentStoreCoordinator alloc]
            initWithManagedObjectModel: [self managedObjectModel]];
    //从这里可以看出,其实persistentStoreCoordinator需要的不过是一个
    //存储数据的位置,它是负责管理CoreData如何储存数据的
    if (![persistentStoreCoordinator
        addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType
        configuration:nil
        URL:storeUrl
        options:nil
        error:&error]) {
        // Handle the error.
    }    
 
    return persistentStoreCoordinator;
}
 
//返回该程序的档案目录,用来简单使用
- (NSString *)applicationDocumentsDirectory {
 
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,
                            NSUserDomainMask, YES);
    NSString *basePath = ([paths count] > 0) ? [paths objectAtIndex:0] : nil;
    return basePath;
    //我原来的帖子中介绍过,方法其实是一模一样的
}
 
- (void)dealloc {
 
    //释放内存
    [managedObjectContext release];
    [managedObjectModel release];
    [persistentStoreCoordinator release];
 
	[navigationController release];
	[window release];
	[super dealloc];
}
@end

从上面的程序主代理文件可以看出,CoreData的简单使用不过是通过三个组建。

NSManagedObjectModel来描述实体与实体的关系,也就是类似于表和表的关系。
NSManagedObjectContext来得到被储存内容的文件管理器,对数据作直接操作
NSPersistentStoreCoordinator来管理数据的储存位置,储存方法(SQLite)

你对Core Data理解更多了么?


CoreData实例分析学习(1)补

实例:iPhone随机数生成器

我作了一个iPhone版本的随机数生成器,希望大家喜欢

>>>>RandomNumber<<<<

其实就是很简单的利用 random() 函数计算,和简单的UISlider的使用

屏幕快照 2009-08-09 下午02.29.52

随机数生成器

R 来做一个小小随机数生成器吧!从1-100~

***Safari浏览的时候似乎会很乱… 换Firefox看这个帖子吧

随机数生成器
随机数生成器
随机数生成器
//
//  rndNo.m
//  RandomNumber
//
//  Created by Zhengliang Guo on 09-6-17.
//  Copyright 2009 gzl.name All rights reserved.
//

这个程序非常简单,首先建立一个类,选一个自己喜欢的名字:

图片 5

图片 5

看看头文件里面有什么呢?

@interface rndNo : NSObject {
	IBOutlet NSTextField *textField;
}
-(IBAction)resetSeed:(id)sender;
-(IBAction)genderateNo:(id)sender;
@end

m文件里面的洞天:

-(IBAction)resetSeed:(id)sender{
	srandom(time(NULL));
	[textField setStringValue:@"随机数种子已重置"];
}
-(IBAction)genderateNo:(id)sender{
	[textField setIntValue:(random()%100 +1)];
}

在IB里面建立一个对象,然后指定他的类为我的rndNo.

图片 9

//记得将IBAction和IBOutlet连接正确噢~否则不会好使的。
//不会在Xcode里面连接对象?在我的博客里面搜索一下吧!

让我们的程序在点击关闭红点的时候也关闭吧:

首先添加所需的事件代理到m文件:

- (void)windowWillClose:(NSNotification *)notification //当窗口关闭的时候
{
	exit(1);  //我们退出程序
}

右键点击我们的窗口,然后将delegate连接到我们建立的对象上
图片 5

//编译运行!大功告成,还不赶快自己也试试!

delegate参数解析

D 在Cocoa里面很多对象的初始化都有一个delegate参数,例如初始化一个ActionSheet

[[UIActionSheet alloc]
   initWithTitle:@"标题"
   delegate:self
   cancelButtonTitle:@"取消按钮"
   destructiveButtonTitle:@"结束按钮"
   otherButtonTitles:nil];

这里就有一个delegate参数,而我给的例子里面的值是self。

那这个self是什么含义呢?

还有什么其他可行参数么?

答案如下:

1,正如delegate的中文含义是“事件代理”,这里就是要为ActionSheet找一个代理。那么如果写self,那就意味着本地对象和本地类就是这个ActionSheet的“事件代理”。那么我们就应该在这个本地类里面写delegate的方法来回应。例如:

- (void)actionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
}

2,本地类如果不是对象类的时候,是没有该对象(ActionSheet)的事件代理解析能力的,这时该怎么办呢?那么就应该在本地类加入对象类的“事件代理”协议(接口),如下:

@interface aViewController : UIViewController <UIActionSheetDelegate>
{
}

这里的<UIActionSheetDelegate>就告诉本地类去接收并可以响应ActionSheet的“事件”

3,如果有多个ActionSheet在一个本地类中,这个事件代理该如果响应呢?

方法如下:

- (void)actionSheet:(UIActionSheet *)actionSheet didDismissWithButtonIndex:(NSInteger)buttonIndex
{
	if(actionSheet == 指定的actionSheet对象){}
}

事件代理方法的第一个参数就是发出事件代理的对象,所以可以进行比对后,作if参数调节。

4,delegate后可使用nil值。这个就表示该对象不被代理。

5,delegate后可以使用本地类可以访问的类对象,这样那个类对象就会收到ActionSheet的代理通知。例如:ClassB是ClassA的子类,ClassA中有一个需要代理的ActionSheet, ClassA可以通过这个delegate参数来指定ClassB作为这个ActionSheet的事件代理。

此贴暂时就到这里,以后会进行完善,并添加“屏播”解释。