Archive for the ‘02 – Objective-C’ Category.

循环使用整个NSArray内的对象

循环使用整个NSArray内的对象是非常常用的了,而且最近我在研究究竟怎么能方便的把NSArray存入Core Data,所以这更是必要了,看看如下的方法吧:

1,Objective-C 2.0法,最应该使用的

NSArray *aArray; //我们的Array,假设他已经初始化有内容了
 
for(id innerObj in aArray) //id可以由其他对象类型替代
{
//也就是说, 在循环中的参数innerObj就是aArray中的对象
//由于NSArray中只能储存对象,所以我们使用id作为内涵对象的类型,其实就是个指针了
//而且如果NSArray中的内容不一致,id更不会出现冲突
}

2,C的老方法,不推荐,低性能

NSArray *aArray; //我们的Array,假设他已经初始化有内容了
 
for(int i=0;i<[aArray count]; i++)
{
[[aArray objectAtIndex:i] 然后作你想作的事情]; //做爱 作的事情...
}

3, 用NSEnumerator(不知道怎么翻译阿….)

 NSEnumerator* myIterator = [myArray reverseObjectEnumerator];
 id anObject;
 
 while( anObject = [myIterator nextObject]) //每次读取“逐读器”的下一个对象
 {
     //anObject和刚才的innerObj是一个意思,但是看看多了这么多行
 }

结语:
就用第一种方法吧….

iPhone上的JSON

JSON我就不多解释了,需要更多信息的朋友请到json.org上查看。

在iPhone上访问网络内容是很必须的,而一些数据就需要以某种形式储存在web服务器上。比如一个app的目录,内容,索引等等。而xml和json,plist都是比较方便的方式。

-XML在iPhone上是非常好用的,但是对复杂的数据结构使用上就不那么方便了,具体可以参阅苹果的“基于事件的XML”和“基于树的XML”编程向导

-plist是再方便不过了,不过我看最多也就是一个NSDictionary而已,复杂一些的话,数据输入上也会非常非常的麻烦。

-JSON本来是不被苹果支持的,但是有人很Nice的帮我们解决了这个问题:JSON for OBJC http://code.google.com/p/json-framework/

基本上来说,这个框架异常的简单易用,会将得到的json字符串处理成一个复杂NSDictionary对象,而每一个值都还是一个NSDictionary对象

比如:

{
	"华藏净宗学会":
	{
		"zhaomu":
		{
			"name":"净宗朝暮课本",
			"length":142,
			"digits":3
		},
		"kesong":
		{
			"name":"净宗共修课本",
			"length":75,
			"digits":2
		}
	},
	"生命基金会":
	{
		"dabei88":
		{
			"name":"大悲出相图",
			"length":88,
			"digits":2
		}
	}
}

就会转换为一个复杂无比的NSDictionary:

[[NSDictionary alloc] 
 initWithObjects:[NSArray 
		  arrayWithObjects:
		  [NSDictionary 
		   dictionaryWithObjects:[NSArray 
				  arrayWithObjects:
				  [NSDictionary 
				   dictionaryWithObjects:[NSArray 
						  arrayWithObjects:
							  @"净宗朝暮课本",
							  @"142",
							  @"3",nil] 
				   forKeys:
				   [NSArray arrayWithObjects:
				   @"name",
				   @"length",
				   @"digits",nil]],
				  [NSDictionary 
				   dictionaryWithObjects:[NSArray 
						  arrayWithObjects:
						  @"净宗共修课本",
						  @"75",
						  @"2",nil] 
				   forKeys:
				   [NSArray arrayWithObjects:
				   @"name",
				   @"length",
				   @"digits",nil]],nil]
		   forKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"zhaomu",@"kesong",nil]],
		  [NSDictionary 
		   dictionaryWithObjects:[NSArray 
				  arrayWithObjects:
				  [NSDictionary 
				   dictionaryWithObjects:[NSArray 
						  arrayWithObjects:
						  @"大悲出相图",
						  @"88",
						  @"2",nil] 
				   forKeys:
				   [NSArray arrayWithObjects:
				   @"name",
				   @"length",
				   @"digits",nil]],nil]
		   forKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"dabei88",nil]],nil]
 forKeys:[NSArray arrayWithObjects:@"华藏净宗学会",@"生命基金会",nil]];

我是非常佩服自己能打出来上面的巨大无比的定义式。。。。没有编译错误

不管怎么样,转换后,在系统中就可以非常方便的使用json的键值结构信息咯~!!!

多线程之NSInvocationOperation

T 多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。

本次介绍NSOperation的子集,简易方法的NSInvocationOperation:

@implementation MyCustomClass
 
- (void)launchTaskWithData:(id)data
{
    //创建一个NSInvocationOperation对象,并初始化到方法
    //在这里,selector参数后的值是你想在另外一个线程中运行的方法(函数,Method)
    //在这里,object后的值是想传递给前面方法的数据
    NSInvocationOperation* theOp = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self
                    selector:@selector(myTaskMethod:) object:data];
 
    // 下面将我们建立的操作“Operation”加入到本地程序的共享队列中(加入后方法就会立刻被执行)
    // 更多的时候是由我们自己建立“操作”队列
    [[MyAppDelegate sharedOperationQueue] addOperation:theOp];
}
 
// 这个是真正运行在另外一个线程的“方法”
- (void)myTaskMethod:(id)data
{
    // Perform the task.
}
 
@end

一个NSOperationQueue 操作队列,就相当于一个线程管理器,而非一个线程。因为你可以设置这个线程管理器内可以并行运行的的线程数量等等。下面是建立并初始化一个操作队列:

@interface MyViewController : UIViewController {
 
    NSOperationQueue *operationQueue;
    //在头文件中声明该队列
}
@end
 
@implementation MyViewController
 
- (id)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //初始化操作队列
        [operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:1];
        //在这里限定了该队列只同时运行一个线程
        //这个队列已经可以使用了
    }
    return self;
}
 
- (void)dealloc
{
    [operationQueue release];
    //正如Alan经常说的,我们是程序的好公民,需要释放内存!
    [super dealloc];
}
 
@end

简单介绍之后,其实可以发现这种方法是非常简单的。很多的时候我们使用多线程仅仅是为了防止主线程堵塞,而NSInvocationOperation就是最简单的多线程编程,在iPhone编程中是经常被用到的。

为什么不能直接调用dealloc而是release

M 在看过CS193P的笔记后,以下是真正有用的句子:

dealloc不等于C中的free,dealloc并不将内存释放,也不会将索引计数(Reference counting)降低。于是直接调用dealloc反而无法释放内存。

在Objective-C中,索引计数是起决定性作用的。